Il Presidente Toma in visita al Caseificio Sassano. L’azienda investe sul green e su nuovi mercati. - Caseificio Sassano Skip to content

Il Presidente Toma in visita al Caseificio Sassano. L’azienda investe sul green e su nuovi mercati.

Nella mattinata di ieri, il Presidente della Regione Donato Toma ha cominciato il suo tour presso le realtà produttive del Molise e ha potuto constatare “come e con quanto orgoglio il Molise esca fuori dai confini regionali, per arrivare sui mercati nazionali e internazionali”.

L’occasione ha dato la possibilità a Francesco Sassano, imprenditore e proprietario dello storico caseificio, di presentare al Presidente l’attuale realtà produttiva (100 dipendenti e 30 milioni di fatturato previsti per il 2019), ma soprattutto il progetto di ampliamento e efficientamento dell’azienda. Un investimento di 12 milioni di euro che, in 3 anni, consentirà di incrementare la capacità produttiva del 50%, ma soprattutto trasformerà l’attuale stabilimento di Vinchiaturo in azienda “green”.
Un sistema integrato complesso permetterà, secondo i principi dell’economia circolare, di valorizzare il siero, che da sottoprodotto proveniente dalla lavorazione casearia, di difficile e costosa collocazione, diventerà un protagonista del risparmio energetico, permettendo la produzione di acqua, energia elettrica e gas per l’autoconsumo aziendale.
Si stima, a regime, che l’energia necessaria per produrre un kg di mozzarella nel nuovo stabilimento verrà ridotta tra il 40% e il 50%, con conseguente drastica riduzione dell’impatto ambientale delle produzioni.

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Regole del gioco

Giocatori

Da 2 a 6 giocatori consigliati.

Scacchiera

Il tabellone da gioco è formato da un percorso a spirale di 48 caselle.

Regole

Per iniziare ogni giocatore a turno lancia i dadi e muove la propria pedina di un numero di caselle pari alla somma uscita dai dadi.

Il giocatore che arriva su una delle caselle raffiguranti la mucca, può spostarsi in avanti di due caselle.

Ci sono poi altre caselle speciali che sono:

  • La corsa degli asini (6) dove si avanza di tre caselle.
  • La pezzata (19) in cui si sta fermi tre turni.
  • La carrese (31) quando si arriva su questa casella è possibile tirare il dado due volte.
  • Il grano (36) che fà tornare alla casella 26.
  • La torre (42) che fà retrocedere fino alla casella 1.

La casella di arrivo va raggiunta con un lancio di dadi esatto, altrimenti si retrocede dei punti in eccesso.

Scopo

Vince chi raggiunge la casella finale prima degli altri giocatori.